Eliteguias GUÍAS     TRUCOS     LOGROS / TROFEOS     FORO     BUSCAR

¿Quieres ver menos publicidad o incluso ninguna? Mira como puedes colaborar con Eliteguias.

Guía Assassin's Creed: Valhalla

Las máximas de Halfdan

El honor tiene dos filos

 

 

Esta misión se activa automáticamente tras haber completado la anterior, La guerra del norte.

 

El honor tiene dos filos El honor tiene dos filos

 

Ve al campamento Alortun que está en el punto indicado al Noroeste de Doncaster y al llegar, habla con Faravid. Ahora síguelo a él y a sus hombres mientras vais eliminando a cualquier “picto” (enemigos) que se os crucen en vuestro camino, los cuales estarán al acecho para tenderos emboscadas.

 

El honor tiene dos filos El honor tiene dos filos

 

Cuando llegues a la cueva (que por cierto, es la Cueva de la wicca, una localización de un Tesoro de Bretaña) habla con Faravid y luego entra en la cueva por los bordillos, ya que por el hielo no puedes trepar, no sin antes eliminar a los dos pictos que hay al inicio. Al llegar a la sala del árbol, primero trepa por las paredes a la izquierda para desde éstas saltar a las ramas del árbol y desde el árbol saltar a los bordillos de la derecha.

 

El honor tiene dos filos

 

En el siguiente pasillo avanza por el único camino disponible hasta que llegues al punto mostrado con la imagen de arriba... por la derecha irás a por el Tesoro de Bretaña mencionado antes, pero para continuar con esta misión tienes que ir por la izquierda.

 

El honor tiene dos filos

 

Cuando estés listo y vayas por la izquierda, elimina a los dos pictos en la siguiente sala y saquea sus cadáveres para recoger una nota. Sigue avanzando por la cueva y en la salida te estará esperando Faravid, con el que ya hablarás automáticamente.

 

El honor tiene dos filos

 

Tras la conversación verás como afuera os esperan 3 exploradores pictos, los cuales escaparán y tendrás que darles caza antes de que lleguen a su destino. Es probable cazarlos a pie usando el arco, pero en Eliteguias te recomendamos que aunque al principio lo intentes a distancia, después de deslizarte por las tirolinas, llames a tu montura y los persigas a caballo, sino es muy probable que no te de tiempo y se escapen.

 

El honor tiene dos filos

 

Reagrúpate con Faravid y el resto de hombres en el punto indicado cerca del campamento de Stanwick, siendo el objetivo infiltrarte y matar al caudillo picto... Aquí “siempre” te recomendamos el sigilo, pero... que c#@%o... Eivor es un vikingo y los vikingos pues tienen que resolver las cosas a hachazos... Además, el sigilo (al menos total) va a ser complicado.

 

El honor tiene dos filos

 

Al inicio uno de los enemigos tendrá el Lingote de tungsteno 1, y en una de las casas estará el Lingote de tungsteno 2. Entonces tienes que entrar en la parte amurallada del campamento... se supone que se necesita una llave, aunque sinceramente, en Eliteguias se debió de recoger sin darse cuenta, por lo que la debía de tener uno de los enemigos.

 

El honor tiene dos filos

 

Una vez dentro de esa zona amurallada, tienes que eliminar a otro enemigo que contiene otra llave, sin olvidarte tampoco de la pieza de equipo Brazales de thegn ya que estás aquí. Como siempre, el águila y la visión de Odín te serán de gran utilidad para localizar las llaves, tanto si están en el escenario como encima de los enemigos. En cualquier caso, tienes que entrar en esa construcción indicada con esa última llave.

 

El honor tiene dos filos

 

Ahí dentro tendrás que luchar contra el caudillo picto llamado “Galan, hijo de Mordeleg”. Ya desde el inicio, podrás comenzar el combate realizando un ataque sigiloso desde arriba, así que aprovecha esta oportunidad para hacerle bastante daño.

 

A partir de aquí, el objetivo será no bloquear ni parar sus ataques, sino esquivarlos y centrarte en disparar a las tinajas explosivas cuando Galan pase cerca. Cada cierto tiempo golpeará el suelo y caeréis a un piso inferior, así que aprovecha siempre las nuevas tinajas. Tinajas aparte, céntrate también en dispararle a sus puntos débiles, que son su codo izquierdo y las dos rodillas.

 

Cuando logres vencerle verás una escena en la que puedes elegir la opción de diálogo que quieras, no tiene mayor importancia. Al terminar la conversación se terminará también la misión, siendo Ruta a la hamartia la siguiente.