Guía Assassin's Creed: Valhalla

El asedio de Portchester

El asedio de las murallas

 

 

Esta misión se activa automáticamente tras haber completado las de Que coman ceniza, Tierra quemada y Interrupción de líneas (en el orden que sea, da igual).

 

El asedio de las murallas

 

Lo primero será reagruparte con tus aliados en el Campamento de avanzada que ya vendrá marcado en el mapa al Sureste de Guildford. Entonces di que no hay tiempo que perder para continuar.

 

El asedio de las murallas

 

Es hora de un nuevo asalto, esta vez a Portchester y ya sabes lo que eso significa, lo has hecho ya un par de veces a estas alturas. Lo primero será destrozar la puerta del fondo (y primero las empalizadas) con ese ariete, agarrándote cuando veas que te lanzan flechas y retirándote cuando lancen aceite. Este funciona un poco distinto a los anteriores y es que no tienes que retroceder y luego cargar a toda velocidad, sino pegarte al objetivo, mantener presionado el botón indicado y luego soltarlo para golpearlo.

 

NOTA:

¿Por qué no se me ocurriría antes pararme un momento y “con calma” eliminar las ballestas, los calderos y ya de paso algún arquero en lo alto?

 

El asedio de las murallas

 

Al otro lado toca derribar una de las empalizadas, así que en esta calle ve por la derecha y dispara a la tinaja que hay junto a la empalizada para destruirla.

 

El asedio de las murallas

 

Avanza por ese patio y sube por la estructura de madera hasta entrar en esa zona cubierta donde tienes que girar la manivela para levantar la verja.

 

El asedio de las murallas

 

Entonces tendrás que destrozar otra empalizada más, pero como ahora no hay ariete ni tinaja convenientemente colocada cerca, pues tendrás que llevar tu mismo una que está junto a una barca en el centro... el problema es que al caerte flechas por todos los lados, en conjunto con las ballestas grandes (no me acuerdo del nombre) pues resultará un tanto complicado, así que convendría que te deshicieses de unos cuantos de esos guardias que están por lo alto antes de llevar la tinaja.

 

El asedio de las murallas

 

Aunque este patio inicialmente no veas a nadie, no te relajes por que pronto aparecerán enemigos. En cualquier caso, tú sube las escaleras y junto a la puerta de la fortaleza, que está cerrada con llave, verás a un grandullón protegiéndola, un Portaestandarte, el cual es curiosamente quien tiene la llave.

 

El asedio de las murallas El asedio de las murallas

 

Ya dentro de la fortaleza, tendrás que buscar a Sigurd, así que sube las escaleras hasta arriba del todo (eliminando a un par de enemigos por medio) y al llegar a esa sala, primero examina la sangre junto a la silla y luego las cadenas en la pared del fondo. Entonces sal afuera y verás una escena de Fulke corriendo hacia la iglesia.

 

Ve corriendo hasta la iglesia, sin ser necesario que te pares a eliminar a los guardias, tan solo si alguno se cruza directamente en tu camino. Al llegar, fuerza la puerta con ayuda de un compañero y verás una escena, tras la cual tendrás que seguir a Fulke, así que simplemente baja las escaleras hasta el fondo, en donde verás otra escena más.

 

El asedio de las murallas

 

Evidentemente, tendrás que pelear contra Fulke. Ésta ataca muy rápido y sus puntos débiles son el pie derecho y la espalda... al pie es fácil acertarle, pero a la espalda no tanto, así que el vaciarle la barra mediante este método queda descartado para no complicar demasiado las cosas.

 

Estará escondiéndose constantemente en la oscuridad, quitándose en ese momento el “centrado de cámara”, pero podrás averiguar su posición usando la visión de Odín. Además, antes de volver a la carga, también podrá lanzarte explosivos desde lejos.

 

Debido a su gusto por esconderse constantemente en las sombras y a la rapidez que ataca, mezclando ataques normales con los rojos, lo más recomendable es centrarse en esquivar y descartar también el realizar paradas.

 

En cierto momento no solo se esconderá en la oscuridad que rodea la sala, sino que destrozará el brasero central, así que no pierdas el tiempo en buscarla por que se habrá ido a la siguiente sala, así que síguela y repite la misma operación de antes.

 

El asedio de las murallas

 

Cuando le hayas quitado cierta cantidad de vida, verás una escena y Fulke escapará, así que sube por la escalera que tienes delante y luego por la escalerilla para salir al exterior y ver otra escena tras la cual continuará el combate.

 

Mantendrá la salud que tuviera antes de escapar y ahora en lugar de sus armas, te atacará con una cruz que habrá arrancado de la tierra, con la que, aunque pegue más fuerte, lo hará más despacio. Y tampoco podrá esconderse en la oscuridad, vamos, que será mucho más fácil que antes.

 

Lo que si que tiene llena de nuevo es la barra de resistencia y aparte del pie, ahora sí que podrás atacarle al punto débil de la espalda debido a su lentitud cuando gira para atacarle, así que aprovéchalo para hacerle una gran cantidad de daño.

 

El asedio de las murallas

 

Cuando consigas derrotarla (recuerda que forma parte de la Orden de los Antiguos) verás una escena, pero aún no habrá acabado esto... ya que al recuperar el control estarás en mitad de una pelea con un montón de sajones a los que tienes que eliminar y cuando lo consigas, entonces sí que habrás completado la misión.

 

Ahora sigamos con la de Todo lo que ha pasado... (pertenece a Ravensthorpe). Y tras completar esa, ya podremos finiquitar este acto con la de Información sobre Suthesexe.