Guía Assassin's Creed: Valhalla

Dificultad

 

 

Estos son los niveles de dificultad tanto de exploración para pues eso, explorar el mundo, ir a por coleccionables, actividades y demás, así como también los niveles de dificultad del combate, que afectarán únicamente a los enfrentamientos contra los enemigos y sin olvidarnos de un tercer modo de dificultad que es la del sigilo, que afectará a la facilidad que tengas para pasar desapercibido entre los enemigos.

 

Ten en cuenta que puedes volver a cambiar la dificultad en cualquier momento durante la partida, no es algo permanente que hagas al inicio del juego. Y por si sirve de algo, ten también en cuenta, que, como es habitual en Eliteguias, se jugará con todo a nivel normal o por defecto como lo llaman en Valhalla.

 

Dificultad de exploración

 

Aventurero

 

Habrá más iconos que te guiarán hasta tus recompensas. Las oportunidades se verán desde más lejos.

 

Explorador (por defecto)

 

La brújula muestra información de forma regular, así como oportunidades en el mapa del mundo.

 

Rastreador

 

La interfaz y el mapa del mundo muestran el mínimo de información necesaria para ofrecer una experiencia más inmersiva.

 

Dificultad de combate

 

Escaldo (fácil)

 

Elige esta dificultad si prefieres una experiencia narrativa y evitar desafíos de combates intensos.

 

Se reduce el daño que infligen los enemigos, así como su resistencia.

 

Vikingr (por defecto)

 

Una experiencia de combate equilibrada para aquellos que quieran sumergirse en el estilo de vida vikingo.

 

Berserker (difícil)

 

La dificultad Berserker está pensada para jugadores que buscan combates desafiantes pero justos.

 

Drengr (muy difícil)

 

Combates intensos solo aptos para los mejores guerreros. Los enemigos tienen más salud e infligen más daño.

 

Dificultad de sigilo

 

Aprendiz (fácil)

 

La percepción de los guardias se reduce para ofrecer una experiencia menos desafiante.

 

Asesino (por defecto)

 

Los guardianes tienen na percepción y una capacidad de atención normales.

 

Maestro asesino (difícil)

 

Los guardias tienen una mejor percepción para ofrecer más realismo y un reto más duro.