Guía Assassin's Creed: Valhalla
Misiones de Jotunheim
Un festín para el recuerdo
Se activa automáticamente al completar la misión de El caldero perdido, pero en Eliteguias vamos a esperar a completar la de Un regalo del pasado.

Ve hasta Utgard y cuando llegues, aparte de tener cuidado para que no te descubran (aunque no será una zona restringida), ve hasta esa casa y justo afuera habla con el gigante Suttungr.

Dirígete al círculo de piedra que ya vendrá marcado en el juego y cuando llegues no verás ninguna entrada... para revelarla tienes que dar vueltas (con una llega) sobre la piedra que te indicamos en Eliteguias con la imagen de arriba. Entonces baja por la entrada cuando aparezca y habla con Gunlod.

Tras la conversación inicial, síguela a lomos del animal hasta legar al Salón de festejos, en donde tienes que hablar con Suttungr, sentado en su trono.

Ahora el objetivo será hacer que los invitados beban más para vaciar el caldero de hidromiel. Algunos invitados tienen pequeñas marcas verdes sobre ellos, así que acércate a todos los que veas, da igual en el orden que lo hagas.

Una de las actividades será pelearte a puñetazos con una vieja.

Habla con ese hombre cerca de las escaleras y te contará que le han robado el instrumento. Ve junto al caldero y habla con los niños que están ahí. Para impresionarlos, sube por el andamio que está ahí mismo y lánzate al propio caldero lleno de hidromiel, luego vuelve a hablar con ellos.

Habla con Gunlod y te hará una serie de acertijos, pero da igual si los adivinas o no, habrás conseguido igualmente que beba un poco.

También puedes participar en un minijuego de disparo con arco... tras haber bebido hidromiel de las jarras sobre los barriles que están junto a las flechas.

Habla con ese individuo de la imagen de arriba a la izquierda y cuando te manden encontrar otra forma de entrar en la cocina, trepa por el punto indicado en la imagen de arriba a la derecha.

En la cocina recoge las especias de la mesa (no te olvides también de la Piedra de sangre de Ymir 4) y te sugerirán que el jabalí todavía admite alguna especia más, así que vuelve a la sala del banquete e interactúa con ese jabalí sobre la mesa (hay 4 en total, dos por este lado y otros dos por el opuesto).

Con todo esto habrá más que de sobra para vaciar el caldero, así que entonces habla con Suttungr de nuevo y te mandará encontrar más hidromiel. Ahora ve a la cámara y cuando te encuentres con Gunlod, sino quieres tener que luchar contra los guardias, elige la opción de conversación “Vengo a darte un regalo”... y vaya si se lo darás...

En cualquier caso, ve hasta el final de la cámara y examina ese cuerno para recoger el hidromiel.

Ahora sal de la cámara con la intención de ir a la Fuente de Mímir y verás una escena tras la cual tendrás que luchar contra Suttungr.
Mientras esquivas sus ataques manteniéndote a distancia o esquivando si está demasiado cerca (y ten en cuenta que lanzará varios ataques seguidos), lo primero será dispararle a sus puntos débiles, que son su rodilla izquierda, su codo derecho y su estómago, para así vaciarle su barra de resistencia y causarle un gran daño.
Cuando use el ataque de hielo que es una fila que sale del suelo, más te vale ponerte cerca de un brasero, así el hielo se derretirá y no te hará daño (además de que también te ralentizará). Y lo mismo cuando simplemente caigan multitud de fragmentos desde arriba.
Cuando le hayas causado el suficiente daño, verás una pequeña escena y se volverá más peligroso, así que en Eliteguias te recomendamos que, aunque no sea imposible derrotarlo cuerpo a cuerpo, para facilitar las cosas te centres en atacarle a distancia con tu arco.
Si necesitas curarte, junto a cada uno de los braseros tendrás algo de comida. Dicho esto, cuando le vacíes la barra de vida, acércate a él para darle el golpe de gracia y terminar la pelea, así como la misión. La siguiente será El precio de la sabiduría.